手游和社交游戏吞噬年轻玩家对3A大作的兴趣
近日,手游噬年小岛秀夫接受了Gamespo采访,和社表示现在制作3A大作的交游家对游戏成本越来越高,然而面对手机游戏和社交游戏突飞猛进的戏吞兴趣发展,已经吞食了玩家对大作的轻玩兴趣。
在世界范围内我们都能观察到这个现象。手游噬年”小岛说,和社“年轻人不再对高端游戏感兴趣,交游家对他们都去关注手机游戏和社交游戏去了。戏吞兴趣尤其在日本。轻玩”
小岛表示,手游噬年他对他的和社两部《潜龙谍影5》作品的期待就是,他能够向大家证明他们这些所谓的交游家对高端游戏仍然值得玩,并且展示日式游戏大作仍然有属于自己的戏吞兴趣未来。
在访谈中,轻玩小岛还解释了把《潜龙谍影5》分成两部分发售的原因。《原爆点》将在本月发售,而《幻痛》则在以后。
“我实话和你们说,把《MGS5》分开卖压根不是什么战略考量。《幻痛》比《原爆点》要大上两百倍,这样大规模的游戏赶不上次时代主机首发阶段。实际上,就没有什么日式游戏赶得上。作出决定的时候,《原爆点》这部分已经差不多要完工了,很多很多的系列粉丝希望我们能把序章先放出来。所以我们就做了决定,而这就是原因。
定价过高导致玩家不满,《潜龙谍影:原爆点》次世代版降价
编辑点评
这几年,社交游戏和手机游戏陆续出现爆发性增长,这是大家都能切身感受到的。手游的流行占用了玩家不少时间和金钱,但即便如此,认为手游导致玩家对传统大作不感兴趣也过虑了。
以刚过去的2013年为例,《侠盗猎车5》(GTA5)达成了3000万的销量,这创造了系列的最高记录;顽皮狗新作《最后生还者》名利双收,获得多家媒体年度最佳游戏之余,也卖出了400多万。
即使是日本国内,3DS上的王牌大作《怪物猎人4》和《口袋妖怪 XY》也卖出了超过400万,前者同样创造了系列最高记录。
《怪物猎人4》叫好又叫座,续作也已经公布
这说明玩家并没有失去对传统大作的兴趣,而反观销量大幅滑坡的游戏系列,几乎都是在游戏品质上先出现了滑坡,例如某知名系列的最新作就被媒体打了5分。
次世代主机发售后的火爆销量也是个佐证,PS4发售仅仅3个多月,全球销量就超过600万,这正说明玩家对于高品质的AAA大作的迫切需求。
至于“很多的MGS系列粉丝希望我们能把序章先放出来”,或许粉丝们希望看到的是免费的试玩版吧……
- ·陪同孩子妨碍的好礼物 优雨玩具的早教机
- ·彩电市场机遇与挑战共存 四大因素解读
- ·《剑侠天下2》足游两周年庆典上线 尽好中没有雅免费支!
- ·Unity将携十余爆款新游战多个独立游戏表态ChinaJoy 2020
- ·咖啡店奈何样样 该若何经营
- ·参宿四神秘变暗原因:由恒星喷射物造成
- ·有逝世之年!《丝之歌》昨日俄然更新其Steam界里内容
- ·彩电市场机遇与挑战共存 四大因素解读
- ·xo酱煎三文鱼的做法
- ·下考做文题目出炉 《热血江湖足游》江湖上的故事本去那么切题
- ·心机惊悚游戏《洛蕾塔》2月16日登岸Steam
- ·潮汐压力可能导致土卫二Enceladus表面不断发生冰震
- ·腩潮鲜牛腩暖锅为甚么这么受招待
- ·细英状师左然是一条直线——《没有决事件簿》声劣赵路专访
- ·《侠客风云传OL》迎去天赋体系 让最真正在的江湖陪您摆布!
- ·用SteamDeck玩《灭亡空间:重制版》 真际体验很好